Архитектура Microsoft Windows для разработчиков

         

Архитектура Microsoft Windows для разработчиков

Операционные системы Windows и их архитектура
Занятие 1. Операционные системы Windows
Поддержка аппаратуры Plug-and-Play
Windows 95 OSR2
Файловая система FAT32
Windows NT Workstation

Windows NT Server
Симметричная многопроцессорная обработка
Слой абстрагирования от аппаратуры
Файловая система NTFS


Использование NTFS
Выбор платформы Windows
Офисные задачи
Удаленные пользователи
Высокая производительность
Защита уровня С-2

Высокая надежность
Резюме
Занятие 2. Архитектура Windows
Режим ядра
Режим пользователя
Многозадачность
Процессы и потоки
Вытесняющая и кооперативная многозадачность
Планирование

Классы приоритетов
Уровни приоритетов
Виртуальная память
Постраничная подкачка
Выполнение приложений
Механизм сообщений Windows
Обмен сообщениями в 16-разрядных версиях Windows
Обмен сообщениями в Windows 95
Виртуальные машины

Драйверы устройств в Windows
Драйверы защищенного и реального режима
Основной код API Win32
USER32
Шлюзование
Реестр Windows
Редактор реестра
Структура реестра
Модификация реестра Windows

Резюме
Закрепление материала
Содержание раздела