Ну дайте мне место (разработка стен, пола и «кирпичиков» потолка!
Догадайтесь, о чем мы сейчас будем говорить! Мы готовы начать разработку изображений прямо сейчас. К этой части вы должны отнестись очень серьезно и я надеюсь преподать достаточно основ, чтобы вы смогли стартовать.
Для определенности давайте сконцентрируемся на разработке изображений трехмерной приключенческой игры, поскольку такие игры необычайно популярны в наше время. Но те же самые принципы, о которых я расскажу, с успехом можно применять и для любых других типов игр.